//角度 = 弧度*180/Math.PI;
//弧度 = 角度*Math.PI/180
const n = Math.PI / 180
const s = 180 / Math.PI
function r(e: number) {
  return e * n
}
function o(e: number) {
  return e * s
}
export default {
  Ue: n,
  MN: s,
  Id: r,
  ZY: o
}
